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メーカー:ソニー・コンピュータエンタテインメント
リリース:2008-10-30

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ユーザーレビュー
  • なんか微妙だな・・・ (2008-11-14)

    俺的に★二つです。武器がこれほどカスタマイズできるのはうれしいですね。HK36に中倍率スコープをつけて狙撃なんかやったりします。それにいくつかある迷彩パターンで自分好みの色にできたりもできますし。グラはまぁこんなもんかと。あんなに広いマップで戦えるんだから。しかし如何せんロードが長すぎるしちょくちょく固まる・・・それに戦いがRPGやAT4がやたら飛び交う・・・。逆に言うとロケランしか使えない・・・グレネードだって微妙だし・・・。びっくりしたのがC4とクレイモア・・・。他のゲームでC4は設置してスイッチで任意で爆破できていたのにまさかタイマー式とは・・・当てにく過ぎる;;一番衝撃だったのがクレイモア・・・あれって設置して敵がセンサーのとこ触れたら爆破する?みたいな感じだったのに・・・まさか!まさか!スイッチだとは・・・。MGO2もそうだけどリスポーン地点が決まってるのが嫌だね。わざわざ敵がいる所に蘇らなくちゃいけないんだ?なまじ体力がリアルに設定さてるから・・・。。。戦ってたら分かるんだけど、自分が地下にいて誰か上にいると影が見えるわけ・・・ありえないでしょ?地面すり抜けて影がでてるって・・・。これは俺だけかな?従軍記録で成績が全然反映されてない・・・なんだこれは!!もう何時間も遊んでいるのに5分しか遊んでないことになっていいる・・・どこかでMGより色々できると書いてありましたが遥かにメタルギアの方ができますし・・・でもソーコムは爽快感がないなぁ・・・倒したって感じがしない。欲を言えばTPSのCODでソーコムなみの武器の豊富さでメタルギアみたいにできたらいいな。ん?なんか変になってしまった・・・。まぁでも買って損は無いかな・・・人によるけど;;面白いちゃぁ面白いけど・・・なんか変な文になってしまった;;最後に特殊部隊員の挑発がお気に入り^^

  • まあまあかな… (2008-11-07)

    PlayStation Storeで気になったので何となく購入、一日目はなかなか繋がらず「ダメだこりゃ」と歎きましたが、二日目はちゃんと繋がりました(^ω^)実際ゲームを始めて見ると結構マップが広くて楽しめます。緊張感も堪りません!!

  • ロード時間以外は中毒性がある (2008-11-06)

    MGOよりも動作がすばやく、狙いもつけやすい印象。操作性だけをいうなればCOD4とMGOの良い所をミックスした快適な操作性だ。(逆に言えばその中間の操作性ということで中途半端な爽快感だが…)スコープを覗く直前の段階の拡大でFPSに近い視野も得られるので、FPS出身でも素直に楽しめる。L1でエイムしたい方はコントローラで設定できるのが便利。ただし、L1を離しても視野縮小されず、L2で元の視野に戻さねばならない。武器に装着する装備によってエイムできるスピードが変わるので、自分の操作しやすいオプションをつけて使用すると狙いも定めやすい。個人的にはレッド・ドットサイトよりもリフレックス・スコープの方がエイムスピードが早く、動き回る敵をしっかり捕捉できるようにおもう。COD4のエイムになれているプレイヤーはリフレックス・スコープが使いよいかもしれない。TPSの良い所と、FPSの操作感覚に似たレスポンスを掛け合わせているのでバランスが取れているとおもう。狙うときにだけ揺れ、撃った後は揺れないスナイパーライフルの使用感はMGOに非常に似ている。ただし、スコープの種類が多く、遠距離・中距離・長距離・12倍、と4種類をマップによって使い分ける事が出来る。プレイヤーのキャラは標的を倒すと、倒したことを自動的にセリフとしてしゃべり、周りに伝える。また、自分の側の者が倒れたときも、仲間がやられた旨を伝えるセリフを話すので、知らず知らずのうちに共闘感覚が芽生える演出になっている。これは優れている。超遠距離スコープが登場することと、かなり広いマップのせいで超遠距離同士のスナイプ合戦が手に汗握ります。入り組んできる地形が多いので、他人が思いつかない死角から狙う楽しみがあります。だめなところはロードが長すぎること、そして3時間くらいやってるとフリーズすることがたまにありました。それ以外は快適なのに、ロード時間が長すぎることが残念。ただ、一度始まると数珠繋ぎ的に数ゲームプレイする事になるので、最初だけ我慢、ですが。グラフィックも良くはないけど悪くもない、なにより1080pなんで普通に陰影なんかも綺麗です。キャラのモーションがちょいとだけ雑ですが、それもそんなに気になりません。キャラが生命を失った「後」の動きは物理演算がしっかり効いてるな〜というかんじで崩れ落ちてくれますが。階上から撃たれて落下する敵プレイヤーはリアルでした。




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